CÓMO JUGAR

Dos modos de juego. Elige cómo quieres comenzar tu camino al Reino.

MODO REINO

MODO ESENCIAL

2–4 jugadores · 7+ años · ~15 min

Rápido · Sencillo · Ideal para aprender
Juega utilizando tus Santos y el dado.

Completo · Estratégico · Experiencia completa
Enfrenta Vicios utilizando Santos, Virtudes, Elementos y el dado.

La forma más rápida de aprender Llamados al Reino. Solo necesitas tus Santos y el dado.

PREPARACIÓN

MODO ESENCIAL

Cada jugador utiliza 15 Santos. Baraja tu mazo y roba 3 cartas. Coloca el dado compartido al centro de la mesa. Se utilizará durante toda la partida.

1 · LANZA
Un jugador lanza el dado compartido. La cara obtenida indica la característica de la ronda.

2 · ELIGE
Cada jugador elige 1 Santo de su mano y lo coloca en secreto.

3 · REVELA
Todos revelan su Santo al mismo tiempo.

4 · PUNTÚA
El Santo con el valor más alto en esa característica obtiene +1 Punto de Gracia. Si hay empate, todos los empatados obtienen +1.

5 · CONTINÚA
Descarta el Santo utilizado, roba hasta volver a tener 3 cartas y comienza la siguiente ronda.

Después de 15 rondas, gana quien tenga más Puntos de Gracia.

MODO REINO

La experiencia completa de Llamados al Reino.
Enfrenta Vicios utilizando Santos, Virtudes, Elementos y el dado para superar cada prueba y conseguir Puntos de Gracia.

PREPARACIÓN

Cada jugador prepara su mazo con 15 Santos y 3 Ayudas.

Baraja por separado el mazo de Vicios y colócalo al centro. Cada jugador roba 3 Santos y 2 Ayudas. Se utiliza un solo dado compartido durante toda la partida.

1 · REVELA EL VICIO

Revela 1 Vicio. La carta indica la característica puesta a prueba, el valor que debes superar y su Remedio.

2 · LANZA EL DADO

Un jugador lanza el dado compartido.
Si el resultado de su lanzamiento coincide con la característica puesta a prueba por el Vicio, ese jugador suma +3 a su resultado.

3 · ELIGE TUS CARTAS

Cada jugador elige 1 Santo de su mano y puede utilizar 1 Ayuda para fortalecer su jugada.

4 · REVELA

Todos muestran sus cartas al mismo tiempo.

5 · CALCULA TU RESULTADO

Suma el valor del Santo, el bono del dado y el efecto de la Ayuda.

Si utilizas una Virtud, puede aportar +5 por Afinidad o +10 si es el Remedio indicado por el Vicio. Estos bonos no se acumulan: si aplica Remedio, utiliza únicamente +10.

6 · CONSIGUE GRACIA

Compara tu resultado con el valor del Vicio:

Superas el Vicio → +1 Punto de Gracia
Mayor puntuación de la ronda → +2 Puntos de Gracia
No lo superas → 0 Puntos de Gracia

(Si hay empate en la puntuación más alta, todos los empatados obtienen +2 Puntos de Gracia)

SUPERA LA PRUEBA · CONSIGUE GRACIA · CONTINÚA TU CAMINO

¿LISTO PARA JUGAR?

Ya conoces los dos caminos.
Consulta el reglamento completo o prueba Llamados al Reino desde casa.